Výhody systému fór a pošty v RDX2



    Důvodem k sepsání tohoto textu je, že mnoho lidí, kteří přijdou na RDX2, začnou ihned kritizovat právě fórum a poštu, protože výhody tohoto systému nejsou patrné na první pohled (mnozí uživatelé o některých funkcích ani neví). Na druhou stranu jsou tyto výhody evidentně patrné na pohled druhý, neboť si fóra a poštu RDX2 velmi pochvalují téměr všichni, kteří tam stráví nějaký čas. V čem je tedy tento systém lepší? Proč jsme se rozhodli ho implementovat v této podobě?


Fóra

  1. Nové zprávy jsou monitorovány na všech fórech, nejen na aliančních.
  2. Hlášení nových zpráv se stále aktualizuje (není třeba refresh).
  3. Při psaní dlouhých zpráv RDX2 nevykopne pisatele z gubu.
  4. Hlášení nových zpráv jsou odkazy přímo do odpovídajících fór.
  5. Kliknutím na odkaz nových zpráv je fórum otevřeno rovnou na první nepřečtené zprávě (není třeba listovat).
  6. Oznámení nových zpráv nezmizí automaticky s otevřením fóra - v případě otevření na první nepřečtené zprávě, se přečtené zprávy postupně odčítají, jak jsou zobrazovány (je tedy možno projít několik stránek, pak čtení přerušit a navázat tam, kde uživatel skončil).
  7. V případě smazání zprávy z nějakého fóra zmizí tato zpráva i z hlášení nových zpráv.
  8. V průběhu psaní lze listovat fóry zpět i vpřed, stejně jako je možno přepínat fóra, aniž text zmizí.
  9. Chci-li uživatel číst (a ne psát), je možno dočasně skrýt (bez ztáty napsaného textu) textbox pro psaní zpráv pro zvětšení plochy ke zobrazování zpráv.
  10. Celé fórum je možno minimalizovat a opět obnovit bez ztráty napsaného textu.
  11. Fórum je v okně a celá hra je menší do šířky, takže je na širokoúhlém monitoru možno hrát a zároveň mít vedle otevřené fórum.
  12. Propisující se zprávy (IF -> DF -> VF -> MF) lze číst na kterémkoliv z fór a označí se za přečtené na fóru původním.
  13. Propsané zprávy (IF -> DF -> VF -> MF) se nezobrazují jako nové v nižších fórech.
  14. Počet zpráv na stránku je ukládán k nastavení gubernátu (nezmizí).
  15. Fórum je možno na širokoúhlém monitoru zobrazovat zároveň s gubernátem .
  16. Alianční fóra jsou tři; pokec, rozkazy (tam smí psát jen imperátor a vojevůdci) a důležité (tam je možno probírat strategie).


Pošta

    Krom mnohých z výhod, které má pošta společné s fóry (průběžná aktualizace nových zpráv, nevykopávání z gubu při psaní, ....), jsou tu ještě další věci, které stojí za zmínku. V následujícím seznamu nebudu zmiňovat to, co jsem již uvedl v seznamu předchozím:

  1. Pošta byla rozdělena do tématických celků (třídí se automaticky): nová, tuzemská, rozkazy, zahraniční a úřední. Tuzemská pošta je od gubernátu z vlastní aliance, rozkazy jsou pošta, kterou imperátor/vojevůdce za rozkazy označí, zahraniční pošta je mimoalianční a úřední je systémová (například vyhlašování válek). Novou poštu rozeberu v dalším bodě.
  2. Každá nově příchozí pošta se (krom svého původního zařazení) zobrazuje ještě navíc ve složce nové pošty, dokud ji adresát neoznačí jako přečtenou. Nejlepší využití tohoto mechanismu je v případě, že Vám přijde více pošty (například v multiválce), Vy chcete vyřídit to nejdůležitější a některé zprávy si nechat na později. Takové zprávy se Vám pak neztratí mezi ostatními, ale budete je mít pořád k dispozici v nové poště.
  3. Odpoví-li uživatel na zprávu, tato se automaticky označí jako přečtená (v drtivé většině případů není žádoucí mít zodpovězenou zprávu v nových).
  4. Každou zprávu může adresát označit z přečtených zpět na nepřečtenou.
  5. Odesilatel vidí, jestli je jeho zpráva mezi novou poštou nebo nepřečtenými (tedy typicky jestli na ni adresát ještě hodlá nějak reagovat).
  6. Pro lepší orientaci mají zprávy (nepovinný) předmět.
  7. V odpovědi na zprávu lze použít quote (zkopírování zprávy do odpovědi).